共用方式為


IGraphicsContext 介面

定義

提供建立及與 OpenGL 內容互動的方法。

public interface IGraphicsContext : IDisposable
type IGraphicsContext = interface
    interface IDisposable
衍生
實作

屬性

ErrorChecking

取得或設定 System.Boolean,指出是否應該執行自動錯誤檢查。

GraphicsMode

取得這個實例的 GraphicsMode。

IsCurrent

取得 , Boolean 指出這個實例是否在呼叫執行緒中目前。

IsDisposed

取得 , Boolean 指出這個實例是否已處置。 如果此屬性傳回 true,則存取任何實例方法時發生錯誤。

SwapInterval

提供建立及與 OpenGL 內容互動的方法。

VSync
已淘汰.

取得或設定值,指出是否啟用 VSyncing。

方法

LoadAll()

提供建立及與 OpenGL 內容互動的方法。

MakeCurrent(IWindowInfo)

提供建立及與 OpenGL 內容互動的方法。

SwapBuffers()

交換緩衝區,向使用者呈現呈現的場景。

Update(IWindowInfo)

提供建立及與 OpenGL 內容互動的方法。

適用於