共用方式為


RandomPlacement 類別

定義

隨機放置策略會指定應將粒紋的新啟用放在隨機相容的伺服器上。

[System.Serializable]
public class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[System.Serializable]
[Orleans.GenerateSerializer]
[Orleans.Immutable]
[Orleans.SuppressReferenceTracking]
public sealed class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
type RandomPlacement = class
    inherit PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
[<Orleans.GenerateSerializer>]
[<Orleans.Immutable>]
[<Orleans.SuppressReferenceTracking>]
type RandomPlacement = class
    inherit PlacementStrategy
Public Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
Public NotInheritable Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
繼承
RandomPlacement
屬性

建構函式

RandomPlacement()

隨機放置策略會指定應將粒紋的新啟用放在隨機相容的伺服器上。

屬性

IsUsingGrainDirectory

取得值,指出此放置策略是否需要在粒紋目錄中註冊啟用。

(繼承來源 PlacementStrategy)

方法

Initialize(GrainProperties)

使用提供的粒紋屬性,初始化此型別的實例。

(繼承來源 PlacementStrategy)
PopulateGrainProperties(IServiceProvider, Type, GrainType, Dictionary<String,String>)

填入粒紋屬性以指定慣用的位置策略。

(繼承來源 PlacementStrategy)

適用於