RandomPlacement 類別
定義
重要
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隨機放置策略會指定應將粒紋的新啟用放在隨機相容的伺服器上。
[System.Serializable]
public class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[System.Serializable]
[Orleans.GenerateSerializer]
[Orleans.Immutable]
[Orleans.SuppressReferenceTracking]
public sealed class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
type RandomPlacement = class
inherit PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
[<Orleans.GenerateSerializer>]
[<Orleans.Immutable>]
[<Orleans.SuppressReferenceTracking>]
type RandomPlacement = class
inherit PlacementStrategy
Public Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
Public NotInheritable Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
- 繼承
- 屬性
建構函式
RandomPlacement() |
隨機放置策略會指定應將粒紋的新啟用放在隨機相容的伺服器上。 |
屬性
IsUsingGrainDirectory |
取得值,指出此放置策略是否需要在粒紋目錄中註冊啟用。 (繼承來源 PlacementStrategy) |
方法
Initialize(GrainProperties) |
使用提供的粒紋屬性,初始化此型別的實例。 (繼承來源 PlacementStrategy) |
PopulateGrainProperties(IServiceProvider, Type, GrainType, Dictionary<String,String>) |
填入粒紋屬性以指定慣用的位置策略。 (繼承來源 PlacementStrategy) |