SCNBlendMode 列舉
定義
重要
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SceneKit 可以混合材質中已存在於轉譯目標中之色彩的方式列舉。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNBlendMode
type SCNBlendMode =
- 繼承
-
SCNBlendMode
- 屬性
欄位
Add | 1 | 表示色彩會藉由新增其值來混合。 |
Alpha | 0 | 表示色彩會藉由將來源和目的地值乘以對應的 Alpha 值來混合 |
Max | 6 | |
Multiply | 3 | 表示色彩會藉由相乘對應的元件來混合。 |
Replace | 5 | 表示將目的地取代為來源並忽略 Alpha 色板,以混合色彩。 |
Screen | 4 | 表示色彩會藉由相乘對應的反轉來混合。 |
Subtract | 2 | 表示色彩會藉由從目的地減去來源來混合。 |