共用方式為


SCNBlendMode 列舉

定義

SceneKit 可以混合材質中已存在於轉譯目標中之色彩的方式列舉。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNBlendMode
type SCNBlendMode = 
繼承
SCNBlendMode
屬性

欄位

Add 1

表示色彩會藉由新增其值來混合。

Alpha 0

表示色彩會藉由將來源和目的地值乘以對應的 Alpha 值來混合

Max 6
Multiply 3

表示色彩會藉由相乘對應的元件來混合。

Replace 5

表示將目的地取代為來源並忽略 Alpha 色板,以混合色彩。

Screen 4

表示色彩會藉由相乘對應的反轉來混合。

Subtract 2

表示色彩會藉由從目的地減去來源來混合。

適用於