共用方式為


SCNBufferFrequency 列舉

定義

列舉值,控制處理常式是針對每個畫面、每個畫面的每個節點叫用,還是每個框架每個可轉譯的每個節點。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNBufferFrequency
type SCNBufferFrequency = 
繼承
SCNBufferFrequency
屬性

欄位

Frame 0

指出每個畫面會叫用處理程式。

Node 1

每個節點會叫用處理程式的 ndicates。

Shadable 2

處理常式會針對著色器叫用每個畫面格、節點、材質和幾何。

適用於