SCNMaterialProperty.Create(NSObject) 方法
定義
重要
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使用指定的內容建立新的材質屬性。
[Foundation.Export("materialPropertyWithContents:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SceneKit.SCNMaterialProperty Create (Foundation.NSObject contents);
static member Create : Foundation.NSObject -> SceneKit.SCNMaterialProperty
參數
- contents
- NSObject
傳回
- 屬性