共用方式為


SCNMaterialProperty.Create(NSObject) 方法

定義

使用指定的內容建立新的材質屬性。

[Foundation.Export("materialPropertyWithContents:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SceneKit.SCNMaterialProperty Create (Foundation.NSObject contents);
static member Create : Foundation.NSObject -> SceneKit.SCNMaterialProperty

參數

contents
NSObject

傳回

屬性

適用於