共用方式為


SCNMatrix4.Equality(SCNMatrix4, SCNMatrix4) 運算子

定義

public static bool operator == (SceneKit.SCNMatrix4 left, SceneKit.SCNMatrix4 right);
static member ( = ) : SceneKit.SCNMatrix4 * SceneKit.SCNMatrix4 -> bool

參數

left
SCNMatrix4
right
SCNMatrix4

傳回

適用於