共用方式為


SCNParticleEvent 列舉

定義

所發出 SCNParticleSystem 之物件的生命週期事件列舉。 與 HandleEvent(SCNParticleEvent, NSString[], SCNParticleEventHandler) 搭配使用。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNParticleEvent
type SCNParticleEvent = 
繼承
SCNParticleEvent
屬性

欄位

Birth 0

建立新的物件時,就會引發這個事件。

Collision 2

當兩個物件與場景幾何碰撞時,就會引發這個事件。

Death 1

當新的物件將會終結時,就會引發這個事件。

適用於