共用方式為


SCNParticleSystem.EmittingDirection 屬性

定義

取得或設定新發出之物件移動的方向。

public virtual SceneKit.SCNVector3 EmittingDirection { [Foundation.Export("emittingDirection")] get; [Foundation.Export("setEmittingDirection:")] set; }
member this.EmittingDirection : SceneKit.SCNVector3 with get, set

屬性值

屬性

適用於