共用方式為


SCNParticleSystem.IdleDuration 屬性

定義

取得或設定系統未發出任何物件的平均持續時間。

public virtual nfloat IdleDuration { [Foundation.Export("idleDuration")] get; [Foundation.Export("setIdleDuration:")] set; }
member this.IdleDuration : nfloat with get, set

屬性值

屬性

適用於