共用方式為


SCNParticleSystem.ParticleFriction 屬性

定義

取得或設定物件與系統之間的摩擦平均係數。

public virtual nfloat ParticleFriction { [Foundation.Export("particleFriction")] get; [Foundation.Export("setParticleFriction:")] set; }
member this.ParticleFriction : nfloat with get, set

屬性值

屬性

適用於