共用方式為


SCNPhysicsBody.Friction 屬性

定義

取得或設定介於 0.0 和 1.0 之間的值,預設值為 0.2,描述物理主體的表面粗略度。

public virtual nfloat Friction { [Foundation.Export("friction")] get; [Foundation.Export("setFriction:")] set; }
member this.Friction : nfloat with get, set

屬性值

屬性

適用於