共用方式為


SCNPhysicsBodyType 列舉

定義

列舉,指定 是否 SCNPhysicsBody 為動態、動態或靜態。 與 CreateBody(SCNPhysicsBodyType, SCNPhysicsShape) 搭配使用。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNPhysicsBodyType
type SCNPhysicsBodyType = 
繼承
SCNPhysicsBodyType
屬性

欄位

Dynamic 1
Kinematic 2
Static 0

適用於