SCNPhysicsCollisionCategory 列舉
定義
重要
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衝突屬性的 SCNPhysicsBody 預設值。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNPhysicsCollisionCategory
type SCNPhysicsCollisionCategory =
- 繼承
-
SCNPhysicsCollisionCategory
- 屬性
欄位
All | 18446744073709551615 | 類別,表示物理主體與具有非零位元遮罩的所有主體衝突。 |
Default | 1 | kinematic 和動態主體的類別。 |
None | 0 | 不會碰撞的類別。 |
Static | 2 | 靜態主體的類別。 |