共用方式為


SCNPhysicsCollisionCategory 列舉

定義

衝突屬性的 SCNPhysicsBody 預設值。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNPhysicsCollisionCategory
type SCNPhysicsCollisionCategory = 
繼承
SCNPhysicsCollisionCategory
屬性

欄位

All 18446744073709551615

類別,表示物理主體與具有非零位元遮罩的所有主體衝突。

Default 1

kinematic 和動態主體的類別。

None 0

不會碰撞的類別。

Static 2

靜態主體的類別。

適用於