共用方式為


SCNPhysicsWorld.DidBeginContact 事件

定義

物件引發的事件。

public event EventHandler<SceneKit.SCNPhysicsContactEventArgs> DidBeginContact;
member this.DidBeginContact : EventHandler<SceneKit.SCNPhysicsContactEventArgs> 

事件類型

備註

如果開發人員未將值指派給此事件,這會將 WeakContactDelegate 屬性的值重設為將委派對應至事件的內部處理常式。

適用於