共用方式為


SCNSceneRenderer.PresentSceneAsync(SCNScene, SKTransition, SCNNode) 方法

定義

警告

Use 'SCNSceneRenderer_Extensions.PresentSceneAsync' instead.

顯示提供的場景。

[System.Obsolete("Use 'SCNSceneRenderer_Extensions.PresentSceneAsync' instead.")]
public virtual System.Threading.Tasks.Task PresentSceneAsync (SceneKit.SCNScene scene, SpriteKit.SKTransition transition, SceneKit.SCNNode pointOfView);
abstract member PresentSceneAsync : SceneKit.SCNScene * SpriteKit.SKTransition * SceneKit.SCNNode -> System.Threading.Tasks.Task
override this.PresentSceneAsync : SceneKit.SCNScene * SpriteKit.SKTransition * SceneKit.SCNNode -> System.Threading.Tasks.Task

參數

scene
SCNScene

要呈現的場景。

transition
SKTransition

用來呈現場景的轉譯。

pointOfView
SCNNode

要呈現場景的檢視點。

傳回

表示非同步 PresentScene 作業的工作

屬性

備註

PresentSceneAsync 方法適合搭配 C# 非同步使用,方法是將控制項傳回給代表作業之 Task 的呼叫端。

即將加入。

適用於