共用方式為


SCNSceneRenderer.UnprojectPoint(SCNVector3) 方法

定義

將提供的 point 取消專案,其 XY 座標位於螢幕空間中,且座標 Z 位於 [0.0,1.0] 中的座標,並移至 3D 世界空間

[Foundation.Export("unprojectPoint:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract SceneKit.SCNVector3 UnprojectPoint (SceneKit.SCNVector3 point);
abstract member UnprojectPoint : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3

參數

point
SCNVector3

傳回

實作

屬性

備註

座標 Z 代表沿著 Z 軸檢視的分數深度。

適用於