共用方式為


SCNSceneRenderer_Extensions.PrepareAsync 方法

定義

以非同步方式準備內容以順利呈現新的動畫場景,並傳回指出場景準備是否成功的工作。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task<bool> PrepareAsync (this SceneKit.ISCNSceneRenderer This, Foundation.NSObject[] objects);
static member PrepareAsync : SceneKit.ISCNSceneRenderer * Foundation.NSObject[] -> System.Threading.Tasks.Task<bool>

參數

This
ISCNSceneRenderer

這個擴充方法運作所在的 實例。

objects
NSObject[]

要準備的物件。

傳回

屬性

適用於