SCNTransformConstraint.Create(Boolean, SCNTransformConstraintHandler) 方法
定義
重要
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[Foundation.Export("transformConstraintInWorldSpace:withBlock:")]
public static SceneKit.SCNTransformConstraint Create (bool inWorldSpace, SceneKit.SCNTransformConstraintHandler transformHandler);
static member Create : bool * SceneKit.SCNTransformConstraintHandler -> SceneKit.SCNTransformConstraint
參數
- inWorldSpace
- Boolean
- transformHandler
- SCNTransformConstraintHandler
傳回
- 屬性