共用方式為


SKAction.StrengthBy(Single, Double) 方法

定義

建立動作,該動作會在數秒內 sec 新增 strength 至套用至 Strength SKFieldNode 的 屬性。

[Foundation.Export("strengthBy:duration:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKAction StrengthBy (float strength, double sec);
static member StrengthBy : single * double -> SpriteKit.SKAction

參數

strength
Single
sec
Double

傳回

屬性

適用於