共用方式為


SKEmitterNode.ParticleBlendMode 屬性

定義

取得或設定將物件混合至框架緩衝區時要使用的混合模式。

public virtual SpriteKit.SKBlendMode ParticleBlendMode { [Foundation.Export("particleBlendMode")] get; [Foundation.Export("setParticleBlendMode:")] set; }
member this.ParticleBlendMode : SpriteKit.SKBlendMode with get, set

屬性值

屬性

適用於