共用方式為


SKEmitterNode.ParticleZPosition 屬性

定義

取得或設定新物件的平均 Z 位置。

public virtual nfloat ParticleZPosition { [Foundation.Export("particleZPosition")] get; [Foundation.Export("setParticleZPosition:")] set; }
member this.ParticleZPosition : nfloat with get, set

屬性值

屬性

適用於