共用方式為


SKRange.CreateConstant(nfloat) 方法

定義

在指定的值建立零寬度範圍。

[Foundation.Export("rangeWithConstantValue:")]
public static SpriteKit.SKRange CreateConstant (nfloat value);
static member CreateConstant : nfloat -> SpriteKit.SKRange

參數

value
nfloat

傳回

屬性

適用於