共用方式為


SKScene.PhysicsWorld 屬性

定義

取得用來模擬場景中物理物理的物理世界。

public virtual SpriteKit.SKPhysicsWorld PhysicsWorld { [Foundation.Export("physicsWorld")] get; }
member this.PhysicsWorld : SpriteKit.SKPhysicsWorld

屬性值

屬性

適用於