共用方式為


SKShader.FromFile(String) 方法

定義

從具名檔案建立新的著色器。

[Foundation.Export("shaderWithFileNamed:")]
public static SpriteKit.SKShader FromFile (string name);
static member FromFile : string -> SpriteKit.SKShader

參數

name
String

傳回

屬性

適用於