共用方式為


SKTexture.Preload(Action) 方法

定義

將紋理載入記憶體中,並在完成時呼叫 completion

[Foundation.Export("preloadWithCompletionHandler:")]
public virtual void Preload (Action completion);
abstract member Preload : Action -> unit
override this.Preload : Action -> unit

參數

completion
Action
屬性

適用於