共用方式為


SKTexture.PreloadAsync 方法

定義

將紋理載入記憶體,並在完成時呼叫 completion

public virtual System.Threading.Tasks.Task PreloadAsync ();
abstract member PreloadAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task
override this.PreloadAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task

傳回

表示非同步預先載入作業的工作

備註

PreloadAsync 方法適合與 C# 非同步搭配使用,方法是將控制項傳回給代表作業之 Task 的呼叫端。

即將加入。

適用於