共用方式為


SKTileMapNode.Fill(SKTileGroup) 方法

定義

使用指定的 tileGroup 來執行 的 SKTileMapNode 填滿。

[Foundation.Export("fillWithTileGroup:")]
public virtual void Fill (SpriteKit.SKTileGroup tileGroup);
abstract member Fill : SpriteKit.SKTileGroup -> unit
override this.Fill : SpriteKit.SKTileGroup -> unit

參數

tileGroup
SKTileGroup

即將加入。

這個參數可以是 null

屬性

適用於