SKTileMapNode.Shader 屬性
定義
重要
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如果不是 null
, SKShader 則套用至地圖中的每個圖格。
public virtual SpriteKit.SKShader Shader { [Foundation.Export("shader", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setShader:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Shader : SpriteKit.SKShader with get, set
屬性值
(此節點的更多檔即將推出)
這個值可以是 null
。
- 屬性