共用方式為


AsyncCodeActivityContext.UserState 屬性

定義

取得或設定與目前非同步活動相關聯的使用者定義物件。

public:
 property System::Object ^ UserState { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserState { get; set; }
member this.UserState : obj with get, set
Public Property UserState As Object

屬性值

使用者定義的物件。

適用於