CodeActivityPublicEnvironmentAccessor 結構
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
指定公用環境存取子的相關資訊。
public value class CodeActivityPublicEnvironmentAccessor
public struct CodeActivityPublicEnvironmentAccessor
type CodeActivityPublicEnvironmentAccessor = struct
Public Structure CodeActivityPublicEnvironmentAccessor
- 繼承
屬性
ActivityMetadata |
取得活動的引數、變數、子活動和活動委派。 |
方法
Create(CodeActivityMetadata) |
建立引數、子活動、變數和活動委派的描述。 |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於公用環境存取子。 |
GetHashCode() |
傳回這個公用環境存取子的唯一識別項。 |
TryGetAccessToPublicLocation(LocationReference, ArgumentDirection, LocationReference) |
傳回值,這個值表示活動是否會嘗試取得公共位置的存取權。 |
TryGetReferenceToPublicLocation(LocationReference, LocationReference) |
傳回值,這個值表示活動是否會嘗試取得公共位置的參考。 |
運算子
Equality(CodeActivityPublicEnvironmentAccessor, CodeActivityPublicEnvironmentAccessor) |
傳回值,這個值表示兩個指定的中繼資料執行個體是否相等。 |
Inequality(CodeActivityPublicEnvironmentAccessor, CodeActivityPublicEnvironmentAccessor) |
傳回值,這個值表示兩個指定的中繼資料執行個體是否不相等。 |