ActivityDesignerOptionsAttribute 類別
定義
重要
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指定 ActivityDesigner 的向下展開及節點檢視模式 (例如流程圖),以用於撰寫活動。
public ref class ActivityDesignerOptionsAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class ActivityDesignerOptionsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property)>]
type ActivityDesignerOptionsAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ActivityDesignerOptionsAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 屬性
備註
預設允許向下展開 UI 項目。 將屬性設定 AllowDrillIn 為 false
,即可不允許它。 子節點不一定預設會折疊,但可藉由將 屬性設定 AlwaysCollapseChildren 為 true
一律折疊。
建構函式
ActivityDesignerOptionsAttribute() |
建立 ActivityDesignerOptionsAttribute 類別的執行個體。 |
屬性
AllowDrillIn |
取得或設定值,這個值會指出允許向下展開一級至 ActivityDesigner。 |
AlwaysCollapseChildren |
取得或設定值,這個值會指出子節點是否一律摺疊。 |
OutlineViewIconProvider |
取得或設定大綱檢視圖示提供者的函式。 |
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 (繼承來源 Attribute) |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 Attribute) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |