共用方式為


ExpressionActivityEditor.SetExpressionActivityEditor(Object, String) 方法

定義

使用指定之目標和名稱設定運算式活動編輯器。

public:
 static void SetExpressionActivityEditor(System::Object ^ target, System::String ^ name);
public static void SetExpressionActivityEditor (object target, string name);
static member SetExpressionActivityEditor : obj * string -> unit
Public Shared Sub SetExpressionActivityEditor (target As Object, name As String)

參數

target
Object

要設定的編輯器的屬性。

name
String

編輯器名稱。

適用於