Pick 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供事件架構控制流程模型。
public ref class Pick sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Branches")]
public sealed class Pick : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Branches")>]
type Pick = class
inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class Pick
Inherits NativeActivity
- 繼承
- 屬性
範例
下列程式碼範例將示範如何建立 Pick 活動。 此範例來自 使用挑選活動 範例。
static Activity CreateWF()
{
Variable<string> name = new Variable<string>();
Sequence body = new Sequence
{
Variables = { name },
Activities =
{
new WriteLine { Text = "What is your name? (You have 5 seconds to answer)" },
new Pick
{
Branches =
{
new PickBranch
{
Trigger = new ReadString
{
Result = name,
BookmarkName = bookmarkName
},
Action = new WriteLine
{
Text = new InArgument<string>(env => "Hello " + name.Get(env))
}
},
new PickBranch
{
Trigger = new Delay
{
Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
},
Action = new WriteLine
{
Text = "Time is up."
}
}
}
}
}
};
return body;
}
備註
這個活動的行為類似於 Switch<T>,因為它只會執行多個活動中的其中一個來回應事件。 選擇要執行的動作是由從一組事件中選擇的事件所定義。
建構函式
Pick() |
建立 Pick 類別的新執行個體。 |
屬性
Branches |
PickBranch 物件的集合,Pick 活動可能會根據傳入事件執行其中一個物件。 |
CacheId |
取得工作流程定義範圍內的唯一快取識別碼。 (繼承來源 Activity) |
CanInduceIdle |
取得或設定值,這個值指出此活動是否會造成工作流程變為閒置。 (繼承來源 NativeActivity) |
Constraints |
取得 Constraint 活動的集合,這些活動可以設定為提供 Activity 的驗證。 (繼承來源 Activity) |
DisplayName |
取得或設定選擇性的易記名稱,這個名稱會用於偵錯、驗證、例外狀況處理及追蹤。 (繼承來源 Activity) |
Id |
取得工作流程定義範圍內的唯一識別碼。 (繼承來源 Activity) |
Implementation |
活動的執行邏輯。 (繼承來源 NativeActivity) |
ImplementationVersion |
取得或設定活動的實作版本。 (繼承來源 NativeActivity) |