State 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
製作狀態機器可以具有之狀態的模型。
public ref class State sealed
public sealed class State
type State = class
Public NotInheritable Class State
- 繼承
-
State
建構函式
State() |
初始化 State 類別的新執行個體。 |
屬性
DisplayName |
取得或設定選擇性的易記名稱,這個名稱會用於偵錯、驗證、例外狀況處理及追蹤。 |
Entry |
取得或設定進入狀態時執行的活動。 |
Exit |
取得或設定離開狀態時執行的活動。 |
IsFinal |
取得或設定狀態是否為最終的狀態。 |
Transitions |
取得來自此狀態之轉換的集合。 |
Variables |
取得與狀態相關聯之變數物件的集合。 |
方法
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |