ContractBase 類別

定義

提供 IContract 成員的預設實作。

public ref class ContractBase : MarshalByRefObject, System::AddIn::Contract::IContract, System::Runtime::Remoting::Lifetime::ISponsor
public class ContractBase : MarshalByRefObject, System.AddIn.Contract.IContract, System.Runtime.Remoting.Lifetime.ISponsor
type ContractBase = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface IContract
    interface ISponsor
Public Class ContractBase
Inherits MarshalByRefObject
Implements IContract, ISponsor
繼承
ContractBase
實作

備註

合約會定義主機和載入宏所使用的類型和方法。 所有合約都必須衍生自 IContract。 這個類別提供成員的預設實作 IContract

建構函式

ContractBase()

初始化 ContractBase 類別的新執行個體。

方法

AcquireLifetimeToken()

取得存留期語彙基元。

CreateObjRef(Type)

建立包含所有相關資訊的物件,這些資訊是產生用來與遠端物件通訊的所需 Proxy。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetLifetimeService()
已淘汰.

擷取控制這個執行個體存留期 (Lifetime) 原則的目前存留期服務物件。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
GetRemoteHashCode()

取得目前 ContractBase 物件的雜湊程式碼。

GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
InitializeLifetimeService()
已淘汰.

取得存留期服務物件,以控制這個執行個體的存留期原則。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

建立目前 MarshalByRefObject 物件的淺層複本。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
OnFinalRevoke()

在增益集端配置器中覆寫時,釋放配置器所持有的原生資源。

QueryContract(String)

反映合約執行個體,如果目前物件實作該合約,則傳回 this 指標。

RemoteEquals(IContract)

比較物件與遠端物件是否相等。

RemoteToString()

取得識別遠端物件的字串。

Renewal(ILease)

要求贊助的用戶端更新指定物件的使用期。

RevokeLifetimeToken(Int32)

從未處理的存留期語彙基元清單中移除指定的語彙基元。

ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於

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