GeneratedCodeAttribute 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
識別由工具產生的程式碼。 此類別無法獲得繼承。
public ref class GeneratedCodeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class GeneratedCodeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type GeneratedCodeAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class GeneratedCodeAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 屬性
範例
下列程式代碼範例示範如何使用 GeneratedCodeAttribute 類別來識別計算機產生的程序代碼。
#using <System.dll>
#using <System.Xml.dll>
using namespace System;
using namespace System::CodeDom;
using namespace System::CodeDom::Compiler;
int main()
{
// Declare a new type called Class1.
CodeTypeDeclaration^ class1 = gcnew CodeTypeDeclaration("Class1");
// Declare a new generated code attribute
GeneratedCodeAttribute^ generatedCodeAttribute =
gcnew GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0");
// Use the generated code attribute members in the attribute declaration
CodeAttributeDeclaration^ codeAttrDecl =
gcnew CodeAttributeDeclaration(generatedCodeAttribute->GetType()->Name,
gcnew CodeAttributeArgument(
gcnew CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute->Tool)),
gcnew CodeAttributeArgument(
gcnew CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute->Version)));
class1->CustomAttributes->Add(codeAttrDecl);
// Create a C# code provider
CodeDomProvider^ provider = CodeDomProvider::CreateProvider("CSharp");
// Generate code and send the output to the console
provider->GenerateCodeFromType(class1, Console::Out, gcnew CodeGeneratorOptions());
}
// The CPP code generator produces the following source code for the preceeding example code:
//
// [GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0")]
// public class Class1 {
// }
using System;
using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;
public class CodeGenExample
{
static void Main()
{
// Declare a new type called Class1.
CodeTypeDeclaration class1 = new CodeTypeDeclaration("Class1");
// Declare a new generated code attribute
GeneratedCodeAttribute generatedCodeAttribute =
new GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0");
// Use the generated code attribute members in the attribute declaration
CodeAttributeDeclaration codeAttrDecl =
new CodeAttributeDeclaration(generatedCodeAttribute.GetType().Name,
new CodeAttributeArgument(
new CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute.Tool)),
new CodeAttributeArgument(
new CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute.Version)));
class1.CustomAttributes.Add(codeAttrDecl);
// Create a C# code provider
CodeDomProvider provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp");
// Generate code and send the output to the console
provider.GenerateCodeFromType(class1, Console.Out, new CodeGeneratorOptions());
}
}
// The C# code generator produces the following source code for the preceeding example code:
//
// [GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0")]
// public class Class1 {
// }
Imports System.CodeDom
Imports System.CodeDom.Compiler
Public Class CodeGenExample
Shared Sub Main
' Declare a new type called Class1.
Dim class1 as New CodeTypeDeclaration("Class1")
' Declare a new generated code attribute
Dim generatedCodeAttribute As _
New GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0")
' Use the generated code attribute members in the attribute declaration
Dim codeAttrDecl As _
New CodeAttributeDeclaration(generatedCodeAttribute.GetType().Name,
New CodeAttributeArgument(
New CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute.Tool)),
New CodeAttributeArgument(
New CodePrimitiveExpression(generatedCodeAttribute.Version)))
class1.CustomAttributes.Add(codeAttrDecl)
' Create a Visual Basic code provider
Dim provider As CodeDomProvider = CodeDomProvider.CreateProvider("VisualBasic")
' Generate code and send the output to the console
provider.GenerateCodeFromType(class1, Console.Out, New CodeGeneratorOptions())
End Sub
End Class
' The Visual Basic code generator produces the following source code for the preceeding example code:
'
' <GeneratedCodeAttribute("SampleCodeGenerator", "2.0.0.0")> _
' Public Class Class1
' End Class
備註
程式代碼分析工具可以使用 類別 GeneratedCodeAttribute 來識別計算機產生的程式碼,並根據產生程式碼的工具和工具版本提供分析。
建構函式
GeneratedCodeAttribute(String, String) |
初始化 GeneratedCodeAttribute 類別的新執行個體,指定產生程式碼的工具名稱和版本。 |
屬性
Tool |
取得產生程式碼的工具名稱。 |
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
Version |
取得產生程式碼的工具版本。 |
方法
Equals(Object) |
傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 (繼承來源 Attribute) |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 Attribute) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |