LinkedList<T>.IEnumerable.GetEnumerator 方法
定義
重要
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傳回做為集合逐一查看連結串列的列舉值。
virtual System::Collections::IEnumerator ^ System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() = System::Collections::IEnumerable::GetEnumerator;
System.Collections.IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator ();
abstract member System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
override this.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
Function GetEnumerator () As IEnumerator Implements IEnumerable.GetEnumerator
傳回
IEnumerator,可用來做為集合逐一查看連結串列。
實作
備註
foreach
C++ 中 C# 語言 (for each
的語句,For Each
在 Visual Basic 中) 會隱藏列舉值的複雜度。 因此,建議您使用 foreach
,而不要直接使用列舉值。
列舉程式可以用來讀取集合中的資料,但是無法用來修改基礎集合。
一開始,列舉程式位在集合中的第一個項目之前。 Reset 也會將列舉值帶回至這個位置。 在這個位置上,Current 並未定義。 因此,在讀取 MoveNext 的值之前,必須呼叫 Current 以將列舉值前移至集合的第一個項目。
Current 會傳回相同的物件直到呼叫 MoveNext 或 Reset。 MoveNext 會將 Current 設定為下一個項目。
如果 MoveNext 傳遞集合結尾,列舉值會放在集合的最後一個專案後面,並 MoveNext 傳 false
回 。 當列舉值位於這個位置時,後續呼叫 MoveNext 也會傳回 false
。 如果最後一 MoveNext 次呼叫傳 false
回 , Current 則為未定義。 若要再次將 Current 設定為集合的第一個元素,您可以在呼叫 Reset 之後,接著呼叫 MoveNext。
只要集合維持不變,列舉值就仍維持有效。 如果對集合進行變更,例如新增、修改或刪除專案,列舉值就會無法復原,而下一次呼叫 MoveNext 或 Reset 會擲回 InvalidOperationException。
列舉程式沒有集合的獨佔存取權,因此,列舉集合內容本質上並不是安全的執行緒程序。 若要確保列舉期間的執行緒安全性,您可以在整個列舉期間鎖定集合。 若要讓多重執行緒能夠存取集合以便進行讀取和寫入,您必須實作自己的同步處理。
中的 System.Collections.Generic 集合預設實作不會同步處理。
這個方法是 O (1) 作業。