共用方式為


DesignerActionListCollection 類別

定義

表示 DesignerActionList 物件的集合。

public ref class DesignerActionListCollection : System::Collections::CollectionBase
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class DesignerActionListCollection : System.Collections.CollectionBase
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Security.SecurityCritical]
public class DesignerActionListCollection : System.Collections.CollectionBase
public class DesignerActionListCollection : System.Collections.CollectionBase
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DesignerActionListCollection = class
    inherit CollectionBase
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
type DesignerActionListCollection = class
    inherit CollectionBase
type DesignerActionListCollection = class
    inherit CollectionBase
Public Class DesignerActionListCollection
Inherits CollectionBase
繼承
DesignerActionListCollection
屬性

範例

下列程式代碼範例示範如何建立 物件的集合 DesignerActionItem

如需完整範例,請參閱 如何:將智慧標記附加至 Windows Forms 元件

private DesignerActionListCollection actionLists;
Private lists As DesignerActionListCollection
public override DesignerActionListCollection ActionLists
{
    get
    {
        if (null == actionLists)
        {
            actionLists = new DesignerActionListCollection();
            actionLists.Add(
                new ColorLabelActionList(this.Component));
        }
        return actionLists;
    }
}
Public Overrides ReadOnly Property ActionLists() _
As DesignerActionListCollection
    Get
        If lists Is Nothing Then
            lists = New DesignerActionListCollection()
            lists.Add( _
            New ColorLabelActionList(Me.Component))
        End If
        Return lists
    End Get
End Property

備註

類別 DesignerActionListCollection 代表智慧標記面板中所有項目的匯總。 類別 DesignerActionListCollection 包含零個或多個 DesignerActionList 物件。 這些清單都包含零個或多個物件,這些物件代表面板中的實際項目,並且衍生自 DesignerActionItem 類別。

下表顯示提供的兩種技術, DesignerActionListCollection 以填入元件的專案來填入面板,包括自定義控件。

技巧 描述
提取模型 衍生自 ComponentDesigner 類別之元件類別的設計工具會透過 ActionLists 屬性提供這個集合。 設計工具基礎結構必須在顯示面板時讀取此屬性。
推送模型 DesignerActionListDesignerActionListCollection 會以 參數的形式提供,以呼叫 Add 與元件相關聯之 DesignerActionService 的方法。

設計工具基礎結構會藉由建立智慧標記面板來建構面板,其建構函式採用兩個類型的 DesignerActionListCollection參數。 包含提取和推送項目的清單集合會合併成一個面板。

因為它衍生自 System.Collections.CollectionBase 類別, DesignerActionListCollection 所以會使用內部 ArrayList 來儲存其物件的集合 DesignerActionList

建構函式

DesignerActionListCollection()

初始化具有預設設定之 DesignerActionListCollection 類別的新執行個體。

DesignerActionListCollection(DesignerActionList[])

使用指定的面板項目,初始化 DesignerActionListCollection 類別的新執行個體。

屬性

Capacity

取得或設定 CollectionBase 可包含的項目數目。

(繼承來源 CollectionBase)
Count

取得 CollectionBase 執行個體中包含的元素數目。 這個屬性無法覆寫。

(繼承來源 CollectionBase)
InnerList

取得包含 ArrayList 執行個體中之元素清單的 CollectionBase

(繼承來源 CollectionBase)
Item[Int32]

在指定的索引位置上取得或設定項目。

List

取得包含 IList 執行個體中之元素清單的 CollectionBase

(繼承來源 CollectionBase)

方法

Add(DesignerActionList)

將提供的 DesignerActionList 加入目前的集合。

AddRange(DesignerActionList[])

將提供的 DesignerActionList 陣列元素加入至目前集合的結尾處。

AddRange(DesignerActionListCollection)

將提供的 DesignerActionListCollection 元素加入至目前集合的結尾處。

Clear()

CollectionBase 執行個體移除所有的物件。 無法覆寫這個方法。

(繼承來源 CollectionBase)
Contains(DesignerActionList)

指出集合是否包含特定的值。

CopyTo(DesignerActionList[], Int32)

從指定的陣列索引開始,複製目前集合的元素至提供的陣列。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetEnumerator()

傳回可逐一查看 CollectionBase 執行個體的列舉值。

(繼承來源 CollectionBase)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IndexOf(DesignerActionList)

決定集合中指定項目的索引。

Insert(Int32, DesignerActionList)

將提供的 DesignerActionList 插入集合中的指定位置。

MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
OnClear()

在清除 CollectionBase 執行個體的內容之後,執行額外的自訂處理序。

OnClear()

在清除 CollectionBase 執行個體的內容之後,執行額外的自訂處理序。

(繼承來源 CollectionBase)
OnClearComplete()

在清除 CollectionBase 執行個體的內容後,執行額外的自訂處理序。

(繼承來源 CollectionBase)
OnInsert(Int32, Object)

在將新的元素插入至 DesignerActionListCollection 執行個體前,執行額外的自訂處理序。

OnInsert(Int32, Object)

在將新的元素插入至 CollectionBase 執行個體前,執行額外的自訂處理序。

(繼承來源 CollectionBase)
OnInsertComplete(Int32, Object)

在將新的元素插入至 CollectionBase 執行個體後,執行額外的自訂處理序。

(繼承來源 CollectionBase)
OnRemove(Int32, Object)

當從 DesignerActionListCollection 執行個體移除元素時,執行額外的自訂處理序。

OnRemove(Int32, Object)

當從 CollectionBase 執行個體移除元素時,執行額外的自訂處理序。

(繼承來源 CollectionBase)
OnRemoveComplete(Int32, Object)

在從 CollectionBase 執行個體移除元素後,執行額外的自訂處理序。

(繼承來源 CollectionBase)
OnSet(Int32, Object, Object)

DesignerActionListCollection 執行個體中設定數值前,執行額外的自訂處理序。

OnSet(Int32, Object, Object)

CollectionBase 執行個體中設定數值前,執行額外的自訂處理序。

(繼承來源 CollectionBase)
OnSetComplete(Int32, Object, Object)

CollectionBase 執行個體中設定數值後,執行額外的自訂處理序。

(繼承來源 CollectionBase)
OnValidate(Object)

當驗證數值時,執行額外的自訂處理序。

Remove(DesignerActionList)

從集合移除特定 DesignerActionList 的第一個元素。

RemoveAt(Int32)

移除 CollectionBase 執行個體之指定索引的元素。 這個方法不可覆寫。

(繼承來源 CollectionBase)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

從目標陣列的指定索引開始,將整個 CollectionBase 複製到相容的一維 Array

(繼承來源 CollectionBase)
ICollection.IsSynchronized

取得值,這個值表示對 CollectionBase 的存取是否同步 (安全執行緒)。

(繼承來源 CollectionBase)
ICollection.SyncRoot

取得可用以同步存取 CollectionBase 的物件。

(繼承來源 CollectionBase)
IList.Add(Object)

將物件加入至 CollectionBase 的末端。

(繼承來源 CollectionBase)
IList.Contains(Object)

判斷 CollectionBase 是否包含特定項目。

(繼承來源 CollectionBase)
IList.IndexOf(Object)

搜尋指定的 Object,並傳回在整個 CollectionBase 中第一個符合項目之以零為起始的索引。

(繼承來源 CollectionBase)
IList.Insert(Int32, Object)

將項目插入至 CollectionBase 中指定的索引位置。

(繼承來源 CollectionBase)
IList.IsFixedSize

取得值,指出 CollectionBase 是否有固定的大小。

(繼承來源 CollectionBase)
IList.IsReadOnly

取得值,指出 CollectionBase 是否唯讀。

(繼承來源 CollectionBase)
IList.Item[Int32]

在指定的索引位置上取得或設定項目。

(繼承來源 CollectionBase)
IList.Remove(Object)

CollectionBase 移除特定物件之第一個符合的元素。

(繼承來源 CollectionBase)

擴充方法

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable 的項目轉換成指定的型別。

OfType<TResult>(IEnumerable)

根據指定的型別來篩選 IEnumerable 的項目。

AsParallel(IEnumerable)

啟用查詢的平行化作業。

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerable 轉換成 IQueryable

適用於

另請參閱