InheritanceService 類別
定義
重要
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提供一組方法,識別繼承的元件。
public ref class InheritanceService : IDisposable, System::ComponentModel::Design::IInheritanceService
public class InheritanceService : IDisposable, System.ComponentModel.Design.IInheritanceService
type InheritanceService = class
interface IInheritanceService
interface IDisposable
Public Class InheritanceService
Implements IDisposable, IInheritanceService
- 繼承
-
InheritanceService
- 實作
備註
InheritanceService可用來尋找繼承的元件、選取要忽略的元件,以及擷取服務所追蹤之每個繼承類別的繼承屬性。
建構函式
InheritanceService() |
初始化 InheritanceService 類別的新執行個體。 |
方法
AddInheritedComponents(IComponent, IContainer) |
會將指定元件所繼承的元件加入 InheritanceService。 |
AddInheritedComponents(Type, IComponent, IContainer) |
將由指定元件繼承的指定型別之元件加入 InheritanceService。 |
Dispose() |
釋放 InheritanceService 所使用的所有資源。 |
Dispose(Boolean) |
釋放 InheritanceService 所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性地釋放 Managed 資源。 |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetInheritanceAttribute(IComponent) |
取得指定元件的繼承屬性。 |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IgnoreInheritedMember(MemberInfo, IComponent) |
指示是否要略過指定的成員。 |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |