CodeDomComponentSerializationService.Serialize 方法
定義
重要
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序列化指定的物件至指定的 SerializationStore。
public:
override void Serialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ value);
public override void Serialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object value);
override this.Serialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj -> unit
Public Overrides Sub Serialize (store As SerializationStore, value As Object)
參數
- store
- SerializationStore
SerializationStore,value
將序列化至其中。
- value
- Object
要序列化的物件。
例外狀況
store
或 value
為 null
。
store
已關閉,或 store
不是支援的序列化存放區類型。 使用由 CreateStore() 傳回的存放區。
備註
參數 store
可用來針對每個物件呼叫這個方法一次,以串行化多個物件。