共用方式為


CodeDomComponentSerializationService.Serialize 方法

定義

序列化指定的物件至指定的 SerializationStore

public:
 override void Serialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ value);
public override void Serialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object value);
override this.Serialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj -> unit
Public Overrides Sub Serialize (store As SerializationStore, value As Object)

參數

store
SerializationStore

SerializationStorevalue 將序列化至其中。

value
Object

要序列化的物件。

例外狀況

storevaluenull

store 已關閉,或 store 不是支援的序列化存放區類型。 使用由 CreateStore() 傳回的存放區。

備註

參數 store 可用來針對每個物件呼叫這個方法一次,以串行化多個物件。

適用於