CodeDomSerializer.SerializeResourceInvariant 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
使用不因文化特性而異將指定的物件序列化為使用指定資源名稱的資源套件組合。
protected:
void SerializeResourceInvariant(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResourceInvariant (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
member this.SerializeResourceInvariant : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResourceInvariant (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)
參數
- manager
- IDesignerSerializationManager
供序列化使用的 IDesignerSerializationManager。
- resourceName
- String
要將 value
序列化為的資源配套名稱。
- value
- Object
要序列化的物件。