IDesignerLoaderHost.EndLoad(String, Boolean, ICollection) 方法
定義
重要
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結束設計工具載入作業。
public:
void EndLoad(System::String ^ baseClassName, bool successful, System::Collections::ICollection ^ errorCollection);
public void EndLoad (string baseClassName, bool successful, System.Collections.ICollection errorCollection);
public void EndLoad (string baseClassName, bool successful, System.Collections.ICollection? errorCollection);
abstract member EndLoad : string * bool * System.Collections.ICollection -> unit
Public Sub EndLoad (baseClassName As String, successful As Boolean, errorCollection As ICollection)
參數
- baseClassName
- String
這個設計工具正在設計的文件基底類別的完整名稱。
- successful
- Boolean
如果設計工具載入成功,則為 true
,否則為 false
。
- errorCollection
- ICollection
集合,含有載入期間所遇到的錯誤 (如果有的話)。 如果沒有遇到錯誤,則傳遞空集合或者 null
。
備註
載入設計檔的 會 DesignerLoader 呼叫這個方法,以指出負載已終止。
如果在載入期間遇到錯誤,則必須以 errorCollection
例外狀況集合的形式傳入 參數。 如果它們不是例外狀況,設計工具載入器主機可以呼叫 ToString 它們,並將其傳遞為集合。 如果載入成功,則 errorCollection
參數必須是 null
或空的集合。