IDesignerSerializationManager.GetInstance(String) 方法
定義
重要
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取得以指定的名稱建立的物件的執行個體,或 null
(如果物件不存在)。
public:
System::Object ^ GetInstance(System::String ^ name);
public object GetInstance (string name);
public object? GetInstance (string name);
abstract member GetInstance : string -> obj
Public Function GetInstance (name As String) As Object
參數
- name
- String
所要擷取的物件名稱。
傳回
有指定名稱的物件的執行個體,或 null
(如果找不到有該名稱的物件)。
備註
要擷取的物件名稱必須透過之前呼叫 CreateInstance來設定。