UndoEngine.UndoUnit.Close 方法

定義

接到還原引擎的呼叫,要求關閉這個單元。

public:
 virtual void Close();
public virtual void Close();
abstract member Close : unit -> unit
override this.Close : unit -> unit
Public Overridable Sub Close ()

備註

當一個單位關閉時,其各種事件方式將無法再進入。 該部門 UndoEngine.UndoUnit 可能會採取行動,確保目前開放的活動全部關閉。

適用於