共用方式為


UndoEngine.UndoUnit.IsEmpty 屬性

定義

取得值,指出 UndoEngine.UndoUnit 是否不包含事件。

public:
 virtual property bool IsEmpty { bool get(); };
public virtual bool IsEmpty { get; }
member this.IsEmpty : bool
Public Overridable ReadOnly Property IsEmpty As Boolean

屬性值

如果 UndoEngine.UndoUnit 不包含事件,則為 true,否則為 false

備註

復原引擎可能會捨棄空單位。

適用於