共用方式為


DesignerSerializationVisibilityAttribute.Equals(Object) 方法

定義

指示這個執行個體和指定的物件是否相等。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

要比較的另一個物件。

傳回

如果 obj 等於這個執行個體則為 true,否則為 false

適用於