共用方式為


ImmutableObjectAttribute 類別

定義

指定物件不具有可供編輯的子屬性。 此類別無法獲得繼承。

public ref class ImmutableObjectAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class ImmutableObjectAttribute : Attribute
public sealed class ImmutableObjectAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type ImmutableObjectAttribute = class
    inherit Attribute
type ImmutableObjectAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ImmutableObjectAttribute
Inherits Attribute
繼承
ImmutableObjectAttribute
屬性

備註

此屬性通常用於 [ 屬性 ] 視窗中,以判斷是否要將可展開的物件轉譯為只讀。 因此,此屬性只會在設計時間使用。

如需使用屬性的詳細資訊,請參閱 屬性

建構函式

ImmutableObjectAttribute(Boolean)

初始化 ImmutableObjectAttribute 類別的新執行個體。

欄位

Default

表示 ImmutableObjectAttribute 的預設值。

No

指定物件至少具有一個可編輯的子屬性。 這個 static 欄位是唯讀的。

Yes

指定物件不具有可供編輯的子屬性。 這個 static 欄位是唯讀的。

屬性

Immutable

取得值,表示物件是否為不變的。

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

表示此執行個體的值是否為預設值。

IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於