共用方式為


SettingsBindableAttribute 類別

定義

指定元件屬性可以繫結至應用程式設定的時間。

public ref class SettingsBindableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class SettingsBindableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)>]
type SettingsBindableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SettingsBindableAttribute
Inherits Attribute
繼承
SettingsBindableAttribute
屬性

建構函式

SettingsBindableAttribute(Boolean)

初始化 SettingsBindableAttribute 類別的新執行個體。

欄位

No

指定屬性不適合繫結設定。

Yes

指定屬性適合繫結設定。

屬性

Bindable

取得值,指出屬性是否適合繫結設定。

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於

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