共用方式為


EntityReference<TEntity>.Attach(TEntity) 方法

定義

在物件內容中,建立兩個物件之間的多對一或一對一關聯性。

public void Attach(TEntity entity);
override this.Attach : 'Entity -> unit
Public Sub Attach (entity As TEntity)

參數

entity
TEntity

正在附加的物件。

例外狀況

當 entity 是 null 時。

當 entity 無法與目前的相關端相關聯時。 如果概念結構描述中的關聯不支援這兩個型別之間的關聯性,就可能會發生這種情況。

適用於