語言

ObjectContext.AttachTo(String, Object) 方法

定義

將物件或物件圖附加到特定實體集合中的物件上下文。

public virtual void AttachTo(string entitySetName, object entity);
abstract member AttachTo : string * obj -> unit
override this.AttachTo : string * obj -> unit
Public Overridable Sub AttachTo (entitySetName As String, entity As Object)

參數

entitySetName
String

代表實體集合名稱,且可選擇性地以實體容器名稱作為限定。

entity
Object

Object要附上。

例外狀況

該實體為空。

無效實體集合,或物件有暫存鍵,或物件有 EntityKey 且與 EntitySet 作為方法參數傳入的實體集合不符,或物件沒有 EntityKey 且未提供實體集合,或物件圖中的任何物件有臨時 EntityKey ,或物件圖中的任意物件有無效 EntityKey (例如, 鍵中的值與物件中的值不符)或無法從特定 entitySetName 名稱與實體容器名稱中找到實體集合,或物件圖中的任何物件已存在於其他狀態管理器中。

適用於